
Atlus暗暗把《P4R》上架Steam,玩家怒了:这波操作比预报片还疲塌 Atlus此次玩大了。12月20日凌晨,他们趁玩家还在为阿谁43秒的疲塌预报片吵得不行开交时,悄无声气地把《女神异闻录4 重制版》(P4R)的Steam页面挂了上去。莫得预报,莫得官宣,致使连个像样的截图王人莫得——就这,还敢标"因循汉文""包含D加密"?玩家告成炸锅:"Atlus这是把咱们当憨包耍?" 说真话,这波操作比阿谁被骂惨的预报片更让东说念主心寒。预报片疲塌,至少还能说是"早期缔造";但Steam上架这种厚爱

Atlus暗暗把《P4R》上架Steam,玩家怒了:这波操作比预报片还疲塌
Atlus此次玩大了。12月20日凌晨,他们趁玩家还在为阿谁43秒的疲塌预报片吵得不行开交时,悄无声气地把《女神异闻录4 重制版》(P4R)的Steam页面挂了上去。莫得预报,莫得官宣,致使连个像样的截图王人莫得——就这,还敢标"因循汉文""包含D加密"?玩家告成炸锅:"Atlus这是把咱们当憨包耍?"
说真话,这波操作比阿谁被骂惨的预报片更让东说念主心寒。预报片疲塌,至少还能说是"早期缔造";但Steam上架这种厚爱操作,摆明了是Atlus在试探玩家底线。望望《P3R》当初怎样作念的?东说念主家预报片好赖有实机画面、UI界面、贸易系统,Steam页面亦然等缔造程度差未几了才上。目下《P4R》倒好,连个发售日历王人不敢写,就急着先把商店页面挂出来——这不即是典型的"先画饼,再逐渐填"?
更恶心的是,Atlus还玩了一手"双标"。Xbox商店页面后堂堂写着"首发加入Game Pass",PS Store那处却绝口不提订阅做事。什么情理?索尼玩家就该当冤大头,花全价买一个XGP玩家免费玩的游戏?别忘了,《P3R》尺度版首发但是60好意思元,按照Atlus的尿性,《P4R》只会更贵。效果目下告诉你,隔邻Xbox玩家一分钱不花就能玩,换谁不膈应?
最让东说念主悲哀的是内容缩水。望望《P3R》怎样干的?原版《P3》的"哈姆子"线告成砍掉,后日谈当DLC卖。目下《P4R》用了《P4G》的BGM《Time to make history》,但Steam页面绝口不提玛丽剧情——这不解摆着又要阻隔卖?Atlus这套"拆分商法"玩得越来越溜了:先把游戏本色阉割了上架,等玩家骂结束,再出个"皇家版"或者DLC圈钱。问题是,玩家不是韭菜,割了一茬还能再长一茬。
最讥刺的是,P-Studio总制作主说念主和田和久在《P4R》公布后还信誓旦旦地说"为不负巨匠粉丝的期待全力插足到缔造中"。效果呢?预报片疲塌,上架静默,缔造程度成谜——这即是你的"全力"?更搞笑的是,和田的酬酢媒体从12月19号初始就再也没提过《P4R》,反而天天转发旧作音乐和好意思术记念。这是虚弱了照旧摆烂了?
玩家不是憨包。B站上那些平正《P4R》成见预报的播放量,早就跳跃了官方预报;Reddit和ResetEra上,对于"Atlus是不是在拿《P4R》给《P6》输血"的征询仍是刷屏。就连SteamDB的后台数据王人知道,《P4R》的竖立更新比媒体报导还早——这阐述什么?阐述Atlus早就筹画好这波"静默上架",就等着玩家吵累了,再悄咪咪把生米煮教育饭。
说真话,我对《P4R》仍是不抱但愿了。一个连预报片王人作念不好的游戏,你能指望它本色有多良心?更别说Atlus目下的心想全在《P6》上,《P4R》未必率即是个应对差使的"年货"。玩家想要的是诚心,不是套路;是完竣的游戏体验,不是被拆得七零八落的DLC地狱。
是以,Atlus,别装了。要么好好作念游戏,要么干脆别作念。玩家不是你的支款机足球投注app,更不是你的测试员。此次《P4R》如若再翻车,就别怪玩家用脚投票了。